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ゼク・アイン(第一種兵装) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 272 RMS-141 図鑑:ゼク・アイン[第一種兵装]生産:Xアイン・A兵器:Xアイン・A 汎用MSの復活計画 3000 出典:ガンダム・センチネル Height 19.20m Weight 72.55t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 21 22 - 21 ハイザック - 開発前作中コメント ザクシリーズの設計思想を受け継いだ量産型汎用MSを開発する。戦局に応じた幅広い運用を想定し装備の換装による汎用性の向上を目指す。 開発期間 6 生産期間 2 資金 2550 資源 6900 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 D 消費 18 搭載 - 機数 3 制圧 ○ 限界 150 割引 A1 耐久 290 運動 35 物資 240 武装 ○ シールド ○ スタック ○ 改造先: 運動性強化(ゼク・アイン指揮官用(第一種兵装))100/2690 高性能化(ギラ・ドーガ)310/2410 装甲強化(ゼク・ツヴァイ)270/8880 飛行ユニット追加(ゼク・アイン(第一種兵装/ベースジャバー搭乗))100/500 特殊武装配備(ゼク・アイン(第二種兵装))100/2510 特殊能力: 武装変更可能(ゼク・アイン(第三種兵装)、ゼク・アイン(第二種兵装))※要改造 生産可能勢力: 地球連邦 ティターンズ ティターンズ・シロッコ テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 160 70 1-1 グレネードランチャー 90 60 1-1 ビームサーベル 120 75 0-0 ビームサーベル(隠し) 85 80 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ - △ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ - - ○ 寸評:地球連邦編およびティターンズ系勢力で開発できる優秀な量産型MS。生産には2ターンを要するものの、今作でも最優の部類に入る量産機であり、能力バランスとコストパフォーマンスの双方で優れる。この第一種兵装は物資の消費が非常に少なく設定されており、高い継戦能力を持つ点も見逃せない。また、ジェガン等の更なる高級量産機が開発されたとしても、ゼク・アイン(第二種兵装)に改造する事でシュツルム・ディアスを凌ぐ優秀な支援機としてエンディングまで使用していけるだろう。ちなみに第二種兵装への改造は、SFSを追加していない状態でなければ出来ないので注意。なお、勢力によっては登場時期が早すぎて、ゲームバランスを崩す要因になっている感も否めない。モードによっては連邦第1部から生産可能になり、比較的早くから量産できてしまう。同時期に量産可能なガブスレイやバーザムよりも耐久も優れており、特に本作ではバーザムがティターンズの主力量産機的な面で割を喰ってしまった。改造先の一つのギラ・ドーガについては、双方の生産可能勢力や自力開発プランのダブりが殆ど無い状況であり、テム・レイ軍以外でお目にかかることは極めて稀(どちらもプラン奪取自体は可能)。 うんちく等:「ガンダムセンチネル」で「ニューディサイズ」(地球連邦軍の叛乱部隊)が運用する汎用量産機。見ての通りのザクタイプだが、かつてのジオン工廠であるペズンによって開発、テスト運用されたことに起因する。設計思想は大火力化、大型化、変形に頼らず、多様なオプションで作戦に対応可能な、かつてのザクが売りにしていた汎用性を高めるMSの原点回帰を目指している。時代のトレンドにあえて逆らう汎用機という意味ではザクIIIとは近しい存在といえる。反乱の際にNDが全データと全機体を持ち出し、基地も破壊したことや、機体も連邦、アクシズのどちらに渡ることもなかったため技術系譜は本機及びゼク・ツヴァイのみで完全に途絶えてしまった。「ND」はエゥーゴ寄りになった連邦政府に反発する地球至上主義の集団で、アースノイドの極みのような連中であり、思想的にはジオンとは正反対である。連邦とジオンの技術融合と考えると開発前提にハイザックが入るのは妥当だが、先祖であるアクト・ザクやペズン・ドワッジらは開発に無関係。ギラ・ドーガとの技術的な繋がりは無いはずなのに改造先となるなど、本作での技術系譜には些か疑問符がつく。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 高性能化でギラ・ドーガ -- 名無しさん (2010-09-13 13 20 49) 連邦軍で基礎21MS22MA18敵性16で開発提案されました -- 名無しさん (2010-11-24 20 03 26) ティターンズ不遇と言われる中でも数少ない良機体。この機体まで微妙だったらと考えると恐ろしい… -- 名無しさん (2010-12-09 21 05 31) 連邦で基礎22MS22適性13でプランきました -- 名無し (2010-12-19 15 27 45) 指揮官機にするのは勿体無いので、機数減ったら補充するかツヴァイにすると良いだろう。旧ジオン軍のMS開発拠点であった小惑星ペズンで連邦軍のジオンMS解析チームによって造られた機体で、見た目通り連邦軍よりジオン軍の意匠が強く、ギガンやガッシャ等ペズン計画の末裔にあたると言える。ちなみにアインはドイツ語で1の意味。ペズンは元々ジオンの拠点でありハイザックよりもジオンの意匠が強いので原作で使用したNDの思想は兎も角、ジオンでも作れてもおかしくない筈なのだが・・・ -- 名無しさん (2011-03-18 10 13 10) ジム3よりかなり早く出来てしかもスマートガンで高威力、高命中1-3良燃費支援機に改造できるため最後まで戦える機体。ほぼ同性能のジム3と比較するとジム3の方が硬く、生産性が良く運動性と接近戦で勝るが、開発時期がこちらの方が遥かに早い上第二種兵装による良支援機への改造、第三種兵装によるジム3よりも強いIフィールドキラーに出来、限界が高い。ジム3を前に出してアインで援護というのも良いかもしれない -- 名無しさん (2011-03-18 10 33 48) ↑間違えました。運動性はこちらの方が上でした。 -- 名無しさん (2011-03-18 10 36 38) 連邦軍第2部プレイの場合、アクシズ編はイベントの順番上Z計画機やエウーゴ系MS抜きで戦い抜かねばならないので、開発レベルさえ上げれば確実に提案されるゼク系MSは実に重宝する。 これにMK-Ⅴが加われば更に戦いが楽になるけど、こちらはサイコガンダムの開発が終わらないと提案されないので登場はかなり遅れますが。 -- 名無しさん (2012-01-24 14 36 51) 強いけど、性能はガルスJより下。汎用性はゼクが上だけど適正全般・武装の威力・開発時期もガルスJが上。 -- 名無しさん (2012-07-20 23 16 38) ここまで武装変更の幅の広い量産機は他には陸戦型ガンダムやザクⅡJ型ぐらいしか無い。 しかもこの二機種と違ってゼク・アインはより高性能なSFSにも乗れるし、大気圏内外で運用可能な上に、支援機としてなら最終盤まで通用する優れ物なので、ある意味究極の汎用機と呼べる存在かも。 -- 名無しさん (2012-07-21 22 13 23) ↑x2別段ガルスJと競合するわけでなし問題ない。汎用性でははるかに勝っているし、武装変更で終戦まで安定して使える。ただし云われているように力押しでは被害が増える点に注意。 -- 名無しさん (2013-11-09 03 58 03) この形態も燃費破格の燃費など文句無しに優秀だが、最強クラスの量産機と比べると特に運動性で一枚落ちする 3部ではバズーカ装備で撹乱幕と連携するか、スマートガン装備に改造するかにするべき -- 名無しさん (2014-03-03 10 04 08) エゥーゴでやってる時に諜報部がこいつのプラン持ってきたから開発してみたけど二種兵装は開発出来なかった。まあメイン量産機がネモⅡの頃だったからAやBだけでもありがたかったけどさ -- 名無しさん (2014-05-02 09 20 04) 連邦1週目やティタでやってるとアクシズの高性能MSに対抗できるのがこれしかなくなる。ゲーム後半まで兵装変更でお世話になる機体。 -- 名無しさん (2014-11-11 22 04 02) 上でも書かれてるが最低でもこいつがいないとアクシズMSにボコボコにされる。そしてこいつまで開発してしまうと次に控えるティターンズ(エゥーゴ)が蚊トンボ同然になるというバランスの悪さ -- 名無しさん (2015-12-27 00 14 04) ↑そもそもアクシズの登場時期がおかしいからね。制作側の意図がわからん(笑) -- 名無しさん (2018-05-26 16 14 08) ↑それな。バウやドライセン相手にしたあとにジム2とかネモとか雑魚すぎぃ -- 名無しさん (2018-05-26 19 53 28) 本来のアクシズはガザCで連邦みたいに戦うのに、ベテランを喪失したZZにおける高性能MSでの戦い方を最初からやってくるからおかしいことになる -- 名無しさん (2018-05-27 00 44 05) 使える勢力が少ないのは明らかな難点だな -- 名無しさん (2018-07-22 13 11 05) これの改造元を表記してもらえますか?なかったっけ? -- 名無しさん (2018-08-26 00 54 15) アクトザクですねー。まあ、開発レベル余りにもかけ離れ過ぎているので、改造からこれにすることは考える必要無いかと。生産が基本でしょうね。 -- 名無しさん (2018-08-26 05 10 51) ティターンズシロッコで使おうとしたがかなり待たなければ開発が間に合わない。半分くらい制圧したところで開発可能になったが今頃感もある。指揮官機も高性能機がないので最後の決戦を物量戦で攻める場合には出番があるかも。地上はバイアランとサイコ、宇宙はバウンド・ドック メッサーラ ハンムラビで大勢は決してしまう。しかし最後の決戦を生き残れる単騎高性能機はこの中にはない。 -- 名無しさん (2018-09-07 02 58 41) 1部連邦で大投資し続ければ90ターン前に開発できる。その上で宇宙用高機動試験ザク、R1-A、R1A・A、R2・A、アクトザクを全て入手していれば補充技で資金1700資源4330で作れる。宇宙用高機動試験ザク開始じゃなく指揮ザク→R1-Aの方が安かった。その場合は資金1660資源3820で作れる。 -- 名無しさん (2018-12-09 18 12 12) エゥーゴクワトロでZ無双を楽しもうとしたら、7ターン目で諜報部がこのプランをダッシュしてきた。まだ開発できてないけどゲームの中身が変わってしまう予感… -- パウロ (2019-07-01 08 49 52) バグ・裏技ではこいつからギラドーガになれるとあったけどこちらには記載されてない。正しいのはどっち? -- 名無しさん (2019-08-30 19 57 18) ↑公式ガイドでは高性能化でギラドーガにできることになっている。本機とギラドーガの両方を開発可能な勢力はテムレイ軍しかないので、検証が難しい。しかし、試したことがある人もいるのではないかな。要検証だな -- 名無しさん (2019-08-30 23 43 15) ↑試してきてみた。運動性強化と装甲強化の間に高性能化のタグが追加されてギラドーガに改造出来る事を確認。 -- 名無しさん (2019-08-31 02 51 59) ↑質問主だけどわざわざありがとうw テムでそこまでいくのはもはや遊びだけど、せめてミライさん乗せたかったね… -- 名無しさん (2019-09-01 01 08 34) 基礎22 ms23 ma19 敵性11で提案されました。アクシズVではハイザックが鍵になっているようで、敵性はそれほど必要ないと思われます。 -- 名無しさん (2019-12-08 03 31 36) ↑ここに書いてある敵性は開発不可勢力がプラン奪取した時の必要数値で、開発可能勢力なら敵性は不要 -- 名無しさん (2019-12-08 06 12 12) 改造前のアクト・ザクは速攻クリアボーナスで手に入る。1部を早くクリアすればするほど、宇宙で足8のアクト・ザクを使う価値があるし、速攻時の最強量産機がるバルディはβまでしか行かず対アクシズでやや力不足なのを考えると、デラーズ戦で結構作っておいても良い。盾もないからそれなりに損耗が発生するけど、生き残ったものを全部ゼクにすれば、かなりの資金節約になる。 -- 名無しさん (2020-04-16 21 25 45) 自分で使う分には最高だが、敵に回すとかなり硬く攻撃力も高い。ゼクがある程度並ぶであろうティターンズ最後の抵抗は結構厄介。 -- 名無しさん (2020-08-06 12 59 00) エゥーゴはネモ、ティターンズはマラサイ、ジオン系はガルス。連邦はゼクなかったら近接量産機が寂しすぎる。敵性やらターン数やらでガルバルディもハイザックも無かったらジムⅡで頑張るべか?まあ安いから良いがwゼクの半額やで! -- 名無しさん (2021-03-04 23 07 39) 1機ずつがガンダムとほぼ同等の性能。ちょっと資源の消費が多い気もするが、連邦勢力でガンダムがそのまんま火力3倍になりました…で伝わる強さ。近接武器の威力は技術Lvの割に低い気がするけど、そんな事は単騎エースやガルバルディに任せておけば良い。 -- 名無しさん (2021-08-14 21 04 06) ギレンの野望は全部遠距離ゲーなので、ジムⅢやジェガンじゃなくてこいつが連邦系の量産MSでの最終になってたな。ハイザック・カスタムもまあまあ強いのでハイザック系で終わる連邦。ジェガンやグスタフはおまけ -- 名無しさん (2022-07-15 17 34 44) キャスバル軍でこれを取って来れば、ミライさんをヤクトに乗せられるとやっているが、取ってきてくれない。 -- 名無しさん (2022-07-19 14 22 09) 委任プレイだと1種大好きなCPUに困らされる -- 名無しさん (2022-07-20 01 24 08) 2ターンかかるけれど強い。 -- 名無しさん (2022-07-23 16 51 08) 明らかにジオン公国の正統な機体ではないので、旧ジオンで開発出来ないのはまだしも、ザクの流を汲む割にアクシズでさえ開発出来ない。ティターンズやニューディサイズが地球至上主義といっても、ジオン系の技術者も数多く協力している上アクシズでハイザックが開発可能な所を考えても、ジオン系勢力で開発出来てもおかしくないと思うのだが… -- NAKA (2022-07-23 17 05 30) ティターンズ系の機体は本来アクシズでも作れないが、ティターンズが倒れた後に接収したという経緯があるので無条件でハイザックとかマラサイ作られても困るね、そういうイベント挟むべきだと思うわ。 -- 名無しさん (2023-02-02 02 02 08) ティターンズのエゥーゴ協力者逮捕みたいにティターンズ残党受け入れみたいなのがあるとおもしろそうね -- 名無しさん (2023-02-02 07 12 35) ↑この機体は設定では連邦軍製でティターンズ製じゃ無いんだよな。ただ、試験中だった部隊が機体事ティターンズに合流しようとした(出来たとは言ってない❳んだからエゥーゴでも使えるはずなんだが…そうするとシュツルムディアスやリック・ディアス改、メタス改なんかの量産機が必要無くなるな。 -- 名無しさん (2023-02-02 08 13 12) シュツルムはともかく後の二つは火力、運動、移動力が違いすぎて比較できんでしょ -- 名無しさん (2023-02-21 16 42 10) スムーズに進行していれば山ほど出てくるという事態はあまりない。エゥーゴやアクシズでプラン奪取狙いで引き延ばすとグリプス2やルナ2がこれで埋め尽くされることも。 -- 名無しさん (2023-02-21 18 20 09) ジオン系勢力はこれをティターンズから奪わないと、艦長キャラをヤクトに乗せられない。まあザクⅢ改でも強いが -- 名無しさん (2023-12-31 19 58 42) ニューディサイズって最終的にアクシズに逃げ込んでるが、別に機体開発は連邦だから関係ないんだろうな -- 名無しさん (2023-12-31 23 03 51) その辺は機体によってばらけた評価されてる。ゾディアックはニューディサイズがアクシズから貰っただけなのにティターンズでも開発ができる。敵のアクシズはマラサイ作ってきたりと傾向がよくわからない。 -- 名無しさん (2024-01-01 01 45 25) 一応原作の現在の設定ではハイザック、ガルバルディβ、マラサイ、ザクマリナー、ガンダムMk-Vはティターンズが倒れた後、逃げ込んだ技術者(ローレン・ナカモトやナナイ・ミゲル)によって技術が流出してるって事になってるようだ、なんでそういうイベントもなくアクシズが生産できるのかは不明だが -- 名無しさん (2024-01-01 02 05 14) 連邦の場合は最終的な遠距離攻撃機体はこいつ一択。何もかんもZ計画がアクシズ滅亡後に降りてくるのが悪い -- 名無しさん (2024-01-20 05 18 18) ↑「Z計画がアクシズ滅亡後に降りてくる」・・・これ訴訟もんだよな・・・ -- 名無しさん (2024-01-20 09 37 14) Z計画はエゥーゴの目玉なんで連邦で順当に使えたらエゥーゴの売りが無くなるのでしゃーない -- 名無しさん (2024-05-25 11 56 39) 名前 コメント
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ハイザック(ビームライフル)/ベースジャバー搭乗 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 159 RMS-106 図鑑:ハイザック(ビームライフル装備/ベースジャバー搭乗)生産:ハイザック(武装B)/ベースジャバー搭乗兵器:ハイザック・B/F - - 出典:機動戦士Zガンダム Height ---m Weight ---t 必要基礎技術 必要MS技術 必要MA技術 必要敵性技術 関連機体条件 特殊条件 - - - - - - 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 D 消費 50 搭載 × 機数 3 制圧 × 限界 120 割引 - 耐久 130 運動 13 物資 160 武装 ○ シールド × スタック ○ 改造先: 飛行ユニット排除(ハイザック(武装B))0/0 特殊能力: 武装変更可能(ハイザック(武装A)/ベースジャバー搭乗) 離脱可能 生産可能勢力: ネオジオン・キャスバル アクシズ 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 120 75 1-1 ミサイルポッド 36 60 1-1 メガリュウシホウ 120 50 1-2 宇 空 水 寒 森 山 砂 陸 攻撃 - ○ △ △ △ △ △ △ 移動 - ○ - - - - - - 寸評:
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時は宇宙世紀0090……時代は混迷を深めていた。 一年戦争の後にもたらされた、地球市民と宇宙市民の格差なき世界を目指した統治は、 その立役者であるレビル将軍とデギン公王両雄の死をもって十余年で終わりを告げる。 やがて地球連邦政府では地球至上主義が台頭し、連邦軍内の親スペースノイド派は政治的に淘汰されていった。 スペースノイドへの風当りは日に日に高まり、宇宙市民と地球市民を隔てる溝は、再び深まり始める。 宇宙世紀0093、ジオン・ダイクンの遺児であるシャア・アズナブルが、ジオンの後継者を標榜し挙兵。 シャアは各地に潜伏していた、かつてのジオン軍残党を次々と取り込み、瞬く間にその勢力を拡充していく。 勢いに乗るシャアの軍勢に、為す術もなく敗走を重ねる地球連邦軍。 最早連邦に抗う力は残されていないかと思われたその時、一人の男が立ち上がった。 ジャミトフ・ハイマン、地球至上主義の代弁者である。 ジャミトフは連邦内外の反ジオン勢力を糾合し、地球圏からのジオン勢力掃討を宣言する。 アースノイドとスペースノイドの存亡をかけた最後の戦いが、今始まろうとしていた。 初期配置 拠点名 ユニット パイロット 備考 ジャブロー ガルダギャプラン・MAアッシマー・MAアッシマー・MAマラサイ+Fマラサイ+Fマラサイ+FジムⅡ+FジムⅡ+FジムⅡ+F マトッシュ 中尉ブラン・ブルターク 少佐ベン・ウッダー 大尉 南米-1 ジムⅡ+FジムⅡ+FジムⅡ+F 南米-2 ハイザック・A+Fハイザック・A+Fハイザック・A+F 太平洋 U型潜水艦ザクマリナーザクマリナーザクマリナーアクアジムアクアジム インド洋 M型潜水艦水中型ガンダムアクアジムアクアジム水中型ガンダムアクアジムアクアジムCブースターⅡCブースターⅡCブースターⅡ リード 少佐 大西洋-1 U型潜水艦ザクマリナーザクマリナーザクマリナーフィッシュアイフィッシュアイ 大西洋-2 U型潜水艦ザクマリナーザクマリナーザクマリナードン・エスカルゴドン・エスカルゴ トリントン アルビオンバイアランバイアランバイアランジム・カスタムジム・カスタムジム・カスタムジムキャノンⅡジムキャノンⅡジムキャノンⅡ アントニオ・カラス 大佐コウ・ウラキ 中尉チャック・キース 中尉クリスチーナ・マッケンジー 中尉 オーストラリア-1 ジムⅡ+FジムⅡ+FジムⅡ+F オーストラリア-2 ジムスナイパーⅢジムスナイパーⅢジムスナイパーⅢ マスター・P・レイヤー 大尉レオン・リーフェイ 中尉マクシミリアン・バーガー 中尉 インド ジムⅡ+FジムⅡ+FジムⅡ+F マドラス ビッグトレーMK-Ⅱ・AジムクゥエルジムクウェルジムキャノンⅡジムキャノンⅡジムキャノンⅡCブースターⅡCブースターⅡCブースターⅡ イーサン・ライヤー 少将テリー・サンダースJr. 少尉 ヨーロッパ-3 ハイザック・A+Fハイザック・A+Fハイザック・A+F ベルファスト ガルダギャプラン・MAアッシマー・MAアッシマー・MAハイザック・A+Fハイザック・A+Fハイザック・A+FジムⅡ+FジムⅡ+FジムⅡ+F ケネス・スレッグ 大佐レーン・エイム 少尉 ルナツー ジュピトリスジ・Oパラス・アテネB・サマーンメッサーラガブスレイガブスレイマラサイマラサイマラサイマゼラン改ガルバルディβガルバルディβガルバルディβ ハイファン 少佐パプテマス・シロッコ 大佐レコア・ロンド 中尉サラ・ザビアロフ 少尉シドレ 少尉マウアー・ファラオ 少尉チャン・ヤー 少佐ライラ・ミラ・ライラ 大尉 フォン・ブラウン ラーディッシュゼク・ツヴァイXアイン・C+(※)Xアイン・C+(※)XアインS・B+(※)Xアイン・B+(※)Xアイン・B+(※) デトローフ・コッセル 少佐シーマ・ガラハウ 中佐クルト 中尉フェデリコ・ツァリアーノ 中佐 ※まだ開発済みではないため、武装変更不可。 サイド6 バーミンガムアルビオンコウキドウジム改コウキドウジム改ジムスナイパーⅢジムクウェルジムクウェルジムクウェルジムキャノンⅡジムキャノンⅡジムキャノンⅡマゼラン改ハイザック・Aハイザック・Aハイザック・A ジーン・コリニー 大将ナカッハ・ナカト 少佐アルファ・A・ベイト 大尉ベルナルド・モンシア 中尉チャップ・アデル 中尉テッド・アヤチ 少佐 サイド7 サラミス改ジム改ジム改ジム改 P-オーストラリア サラミス改ハイザック・Aハイザック・Aハイザック・A P-インド サラミス改ジムⅡジムⅡジムⅡ P-ジャブロー サラミス改ジムキャノンⅡジムキャノンⅡジムキャノンⅡ 宇宙-2 サラミス改ジムクウェルジムクウェルジムクウェル グリプス2 ドゴス・ギアバウンドドックバウンドドックバウンドドックPタイプMK-Ⅱアクト・ザクアクト・ザクハイザックCハイザックCハイザックCドゴス・ギアTR1サイシュウ+アクト・ザクアクト・ザクマラサイマラサイマラサイジムキャノンⅡジムキャノンⅡジムキャノンⅡアレキサンドリアMK-Ⅱ・AMK-Ⅱ・AMK-Ⅱ・Aアレキサンドリアハンブラビハンブラビハンブラビ ジャミトフ・ハイマン 大将ゲーツ・キャパ 大尉ファウ・ムラサメ 少尉ロザミア・バダム 少尉プロト・ゼロ 大尉バスク・オム 大佐フランクリン・ビダン 大尉アドル・ゼノ 少尉ジャマイカン・ダニンガン 少佐ジェリド・メサ 中尉カクリコン・カクーラー 中尉エマ・シーン 中尉ガディ・キンゼー 少佐ヤザン・ゲーブル 大尉ダンケル・クーパー 中尉ラムサス・ハサ 中尉 ※青:未開発・開発プラン提案済み、橙:未開発・開発プラン未提案、赤:開発不可 攻略 第三部(対ネオジオン・シャア)からスタートであり、シャアを倒せばシナリオクリアとなる。 しかし改造前と比べネオジオン(シャア)の戦力は大きく強化されており、元のネオジオンとは全く別の勢力だと思った方が良いだろう。 まず人材はジオン残党オールスターであり、シャアを筆頭にハマーン、プル姉妹、マフティー、ギギ、マシュマー・キャラ(共に強化済み)、プルクローン、NT-00xシリーズと大量のNTを抱えている。 OTもデラーズを筆頭に、ガトー、マツナガ、ライデン、ラカン等、指揮官も兼ねた強力なエースが名を連ねている。 他にもハスラー、ラコック、ヘルシングといった堅実な艦長キャラも多数在籍しており、隙がない。 ユニットに関しても、ナイチンゲールやΞガンダムが初期配置に追加されており、量産型キュベレイ、ザクⅢ改やリゲルグといった難敵も多数配備されている。 特にNTが搭乗したNT専用機は凶悪であるため、こちらもジ・O等のNT対応機で対抗していきたい。 対する自軍の戦力はというと、こちらも人材面がかなり強化されており、取捨選択しなければならなかったキャラ達が最初から全て加入済み。 その他にも、シーマ隊、ライヤー、キルケー部隊等、連邦所属のヒールキャラ達が揃い踏みしている。 キャラは全てイベントやアライメントで離脱することはないため、最初から最後まで安心して使うことができる。 ユニットに関しても時期相応に底上げされているが、こちらは人材面と比べるとやや心もとないか。 ジ・Oを筆頭に、ゼクツヴァイ、バウンドドック等強力な指揮官機があるのは心強い。 しかし、ネオジオンのナイチンゲールやΞガンダムといった最新鋭NT専用機と比べると数段劣り、正面から勝負するには分が悪い。 量産機はさらにもう一段劣り、最も高性能なものでゼクアインとガブスレイ、それにマラサイやガルバルディβが数機、後は殆どがジムⅡやハイザック、ジムキャノンⅡといった型落ち機である。 ハイザックはハイザックCに改造することで、支援機としてある程度延命できるので、下駄を脱がせてでも改造した方が安定するだろう。 同様にジム改はパワードジムに、ジムカスタムはジムキャノンⅡに改造して、敵の射程外からの戦闘を心がけよう。 幸い、初期資金はそれなりにあるので、サイコガンダムやゼクアインといった優良機種には倍額投資し、技術投資も継続的に行っていくと良い。 イベントにより技術ALL24でジ・O、25でサイコガンダムMK-Ⅱといった主力機が提案されるので、この辺りまでは満遍なく投資しておこう。 その他、MS25+サイコガンダム開発済みでガンダムMK-Ⅴ、基礎25+MS26でジムⅢ、MA26でゾディ・アックが提案される。 ジ・OやガンダムMK-Ⅴが提案されるまでは、バウンドドックが最新鋭のNT対応機になるので、こちらも早めに開発しておきたい。 なおメッサーラは能力的にバウンドドックより劣るが、他のシロッコ製MSの開発トリガーになっているため、不要であっても開発だけはしておこう。 宇宙 地上
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ビグ・ザム(ザビ家仕様) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 467 MA-08S 図鑑:ビグ・ザム(ザビ家仕様)生産:ビグ・ザム(ザビ家仕様)兵器:ビグ・ザム/ZV ザビ家専用MAの開発 7000 出典:ゲームオリジナル Height ---m Weight ---t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - 18 - - 新生ジオン:50ターンイベント(要資金50000) 開発前作中コメント 対艦・対要塞戦用MAビグ・ザムにチューンナップを施した、ガルマ総帥とドズル閣下の専用機を開発致します。 開発期間 6 生産期間 3 資金 4100 資源 14750 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 6 索敵 A 消費 150 搭載 × 機数 1 制圧 × 限界 120 割引 耐久 1200 運動 20 物資 800 武装 × シールド × スタック × 改造先: 特殊能力: Iフィールド装備 砲撃可能 被補給可能 生産可能勢力: 新生ジオン テム・レイ軍 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 カクサンビーム 480 80 1-3 BGメガリュウシホウ 450 99 1-5 ミサイルランチャー 288 60 1-2 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ ○ ○ ○ ○ - ○ ○ 移動 ○ △ △ △ △ - - ○ 寸評:火力を増大させたザビ家専用のビグ・ザム。無印脅威までは新生ジオン専用の機体だったが、今作では新たに追加されたテム・レイ編でも開発可能となっている。元祖ビグ・ザムと比べて、機体面は移動力・索敵能力・燃費含め一回りスペックが向上、武装面も既存の武器が攻撃力・命中共に強化された上に新規でミサイルランチャーが追加、さらに平地のみではあるが移動適性が上がった事で地上における足回りも改善されている。元祖ビグ・ザムは攻撃適性自体は優秀なものの移動の劣悪さゆえに地上では運用し辛かったが、これらの改善点によって宇宙のみならず地上での使い勝手も飛躍的に増している。今作では新生ジオン50ターンイベント条件が緩和され、開発しやすくなった為必然的に活躍させやすい。専用機扱いとなるガルマやドズルを乗せれば、ただの砲撃要員というだけでは無くなるはずだ。ザビ家仕様となっているが、残念な事にカオスで仲間になるキシリアを乗せても専用機補正はない。 うんちく等:ギレンの野望オリジナルユニットの一つで、『ジオンの系譜』が初出。新生ジオンの象徴ビグザムを強化した機体。強力なオリジナル機がさらに強力になりミサイルを打つことができ全体的に性能が上がっている。ドズルが夢見た『ビグザムが量産された暁』というifは、既に『GGENERATION』シリーズの初代において『量産型ビグ・ザム』として採用されてしまっていたため、本シリーズではこのようなifの形になったのだろうか。余談になるが、系譜の時はドズルにだけ専用機補正が付いていて、ガルマの専用機ではなかった。これは系譜では「専用機に対応するパイロットが機体毎に1キャラクターしか設定できない」という欠陥仕様が存在していたため(なので黒い三連星専用機がガイアのみ専用機設定だったり、シャア専用機がキャスバルやクワトロには対応していなかったり)。また、上述の通り以前は新生ジオン限定でイベント条件も曲者なことから、地味に図鑑埋めの敵となりうる機体だったのだが、本作ではテム・レイ編において通常の技術投資による開発が可能となっているため、その点に関しては改善されている。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ編集に直接関係の無い内容(感想等)は雑談用掲示板でお願いします。 「改造」システムの恩恵を最も受けているであろう機体の1つ。旧ビグザムの地上での移動力の低さが若干改善され、使いやすくなった。 -- 名無しさん (2010-02-05 15 10 48) テムレイで敵性18でプラン -- 名無しさん (2011-05-24 21 23 33) ↑ ごめん16でした -- 名無しさん (2011-05-24 21 25 36) データではMA18、敵性17となっているようですが、16と言うのは通常のビグ・ザムによって条件が緩和されたからでしょうか?そもそもテム・レイ軍では自力でプランが降りるはずなので、敵性が必要なのかも疑問ですが。 -- 名無しさん (2011-05-25 01 44 05) 基礎、MS、MA、が18の途中で敵性が16になった時のプランだったので。 -- 名無しさん (2011-05-25 08 46 44) ザビ家専用なのだが限界が低すぎるのでテムレイ編では微妙な機体。 -- 名無しさん (2011-07-21 10 41 59) データベースの画像がもとのビグザムのままになっている -- 名無しさん (2011-08-12 08 54 13) 移動力が1上がったことで、地味に宇宙でも運用しやすくなってる。 -- 名無しさん (2012-10-22 08 14 46) テム軍では、限界が低いのでいっそパイロットを乗せず、佐官になった高い指揮を持つシロッコのジオのお供にして、手ごわいエースはジオが、雑魚はこいつの砲撃で蹴散らすのもありかもしれない? -- 名無しさん (2012-11-13 05 28 37) さっき試したら新生ジオン(グラナダ戦)だとこいつのミサイルの発動率はほぼ100%近かった。反撃時にたまにドズルで未発動になる程度。テム軍では攻撃時でも普通に未発動アリ、シムスとか。なにか補正でもかかってるのかもしれない -- 名無しさん (2013-08-01 02 19 27) キシリア・・・は専用機じゃないのか。ザビ家なのに残念。 -- 名無しさん (2013-11-15 12 39 48) サイコガンダムと比較すると運動性で8、シールドと格闘攻撃の分でサイコガンダムが勝り、耐久で300、射撃武器の火力と命中率、砲撃可能な分でこちらが上回る。格闘攻撃を削った分、火力が強化され砲撃可能になったサイコガンダムといった感じの性能か。 -- 名無しさん (2014-01-16 18 03 21) ガルマ、ドズル搭乗時はパイロット付きのアレックスを容易く落とせるぐらいに強い。 -- 名無しさん (2014-01-31 00 57 51) 実戦投入するころには決着がついていることがほとんどだが登場時の敵勢力技術レベルと比較すると段違いに強い。量産機は砲撃でエース機も直接攻撃でなんなく倒せる。VEのオーバーテクノロジー機であるランバ・ラル登場のRジャジャよりも強く登場時点では間違いなく新生ジオン最強の切り札である。 -- 名無しさん (2014-01-31 08 20 41) テムレイ編では防衛をこれに任せるとほぼ被害をゼロにできる。初期資源をケチらずにノーマルから量産するべき。 -- へたれP (2014-03-01 21 46 56) 何気に継戦能力も結構アップしており、無補給で砲撃2回+通常攻撃1回可能 移動力アップも相俟って使い勝手は格段に良くなっている -- 名無しさん (2014-03-04 18 31 02) 運動と基本命中率の双方が上がっているのでバシバシ当たるのも大きなメリット。 -- 名無しさん (2015-01-18 12 54 43) テムレイ編の防衛&ガス抜きユニットとしてお勧め。ただアクシズ側の防衛はRジャジャとズサブがいるので油断しないように。 -- 名無しさん (2015-03-09 18 36 45) 50ターン目丁度に資金5万以上ないとダメってこと? -- 名無しさん (2017-03-07 17 40 04) 外伝での50Tイベントはただの通称で、正確には「50T以降に各勢力毎の条件を満たす」ことでイベントが発生する仕様 -- 名無しさん (2017-03-08 00 42 26) これをパイロット適応で作れたら・・・と思ったが流石にバランスブレイカーすぎてしまうな -- 名無しさん (2019-04-15 18 55 39) ギレン編でガルマを裏切らせると、ソロモンでガルマがこれに乗ってお出迎えしてくれる。かなりの強敵だが、ドズルはなぜか地上にいるので、撹乱幕やギャンなどを使って一気に倒してしまおう -- 名無しさん (2019-08-27 08 23 24) 正統ジオンでも作りたかった -- 名無しさん (2020-04-12 14 59 17) 作れる勢力では間違いなく活躍できるので、限界に拘らずパイロットを乗せたい。運動と射撃回数は120パーセントで頭打ちになるが第二武装使用率と命中率、耐久は限界関係ない。 -- 名無しさん (2020-06-07 19 23 51) 強いことは強いけど砲撃機としては無印ビグザムとゼーゴックで良くね?になる機体 -- 名無しさん (2020-06-08 18 21 22) キシリアに専用がないのは突撃機動隊を作るような彼女の性に合わないと考えれば。むしろビグザムを開発、ドズルに送りつけたギレンに専用補正があってもおかしくないような… -- 名無しさん (2020-06-10 19 14 29) If機体だし量産型ビグザムでもよかったかも -- 名無しさん (2020-06-26 14 21 19) カクサンビームとミサイルランチャーだけでもキュベレイに迫る火力をたたき出す。ノイエが弱体化しただけに存在感は増している。 -- 名無しさん (2020-06-30 18 13 39) テム編クリア後とかでもいいから、ジオン本国でも使ってみたかった。ギレンやキシリアは能力的にも合いそうだし。 -- 名無しさん (2022-04-16 22 00 33) 二部以降のジオンは勝利してるのにIF機体も無くて味気ないんだよね、ビグザム量産化計画とか欲しかったな -- 名無しさん (2022-07-25 05 29 32) 新生ジオンは敵として出ると異常に裕福。ビグザムのほかにもケンプファーとかも数部隊いなかった? -- 名無しさん (2022-07-26 13 24 51) 系譜だと外交で手に入る事出来てギレンに乗せたなあ -- 名無しさん (2022-10-05 11 53 56) ↑↑↑物凄くよく分かる二部以降勝利を重ねるごとに専用機やイベントも無くなり一部の跳ね上がり首魁が率いる反乱軍を鎮圧していくだけな単調作業になっていくんだよな~。ギレン専用MAとかラルや三連、ララァ専用MSなんかのファンサービスが欲しい。 -- 名無しさん (2023-01-09 18 23 10) 一年戦争から閃光のハサウェイぐらいまでの間にあのエースが生き延びていたらどんなエースカスタムに乗ったかデザインコンテストやって優秀作を新作のギレンの野望に登場&プラモデル化とかすればよさげ。ホビージャパン辺りとタイアップでね。 -- 名無しさん (2023-01-09 22 24 21) ↑実に夢があっていいなぁ。今更バンナムが野望を再開するとは思えんが… -- 名無しさん (2023-01-10 12 44 12) ↑ユーザーの夢を叶えてきたからゲームやプラモデルなどガンダムはここまでの市場になったんだから出来ればバグ修正が容易で機種変更の心配のないPCDE -- 名無しさん (2023-01-10 15 26 47) 途中送信しました、機種変更のないPCでお願いしますバンナムさん。 -- 名無しさん (2023-01-10 15 27 58) ↑7 新生ジオンは敵に回すとかなり強い。高難易度のソロモンはザビ家仕様と通常ビグザムが複数配置されてるし、ニューヤークにも2機前後は配備されてる。しかもドムキャノン、ズゴE、ハイゴと高性能な量産機を引き連れて。 -- 名無しさん (2023-01-11 12 50 00) ↑5 そこまで手間かけなくてもいいから単機ユニットで代表的な奴中心に10色くらい色替えさせてほしい 色とキャラを合わせにくいし -- 名無しさん (2023-01-11 23 54 48) ジオン本国で必要技術MA18開発出来てガルマ・ドズル乗せたらズサやバウ開発する必要無いなと思えるぐらい他敵勢力必要技術18で開発できるMS・MAに比べ段違いに強い -- 名無しさん (2023-08-21 13 45 57) ↑ ゴメン コメント最初に もし、を入れるの忘れてました -- 名無しさん (2023-08-21 16 11 00) アクシズ編以外での技術18の頃の相手はズサブでも圧倒的に格下が相手になるから移動力のあるズサブの方が優先度高くなるんじゃないかなと思う。防衛・本拠地攻撃用ならビグザムの方が優れてるけど -- 名無しさん (2023-08-22 10 12 55) ズサブもスタック -- 名無しさん (2023-08-22 15 22 43) ズサブもスタックしてないとバウと違って結構損耗するから補充で財政に響くんですよ -- 名無しさん (2023-08-22 15 25 18) ビグザム量産の暁には~ってのは完全に皮肉交じりの自虐ネタだし、あんなもんよりドム送れって言ってたドズルがビグザム好き設定になってるのはずっと違和感なんだよなぁ。なんならギレンの方が好きそう -- 名無しさん (2023-08-22 20 12 48) 最初文句ばっかり言ってたくせに使ってみたら誰よりもハマる奴っているから -- 名無しさん (2023-08-23 08 23 52) 50ターンとかいわず20ターンぐらいにしてほしかった、折角開発したのに活躍する戦場がほとんど残ってない。 -- 名無しさん (2023-08-29 09 41 52) これでも50ターンイベントの中では良い方なのが何ともだなぁ。シロティタ・グレミーなんかはストーリー的には1ターン目からあっていいようなモノ追加だし、キャスバルなんか50ターンでロウマックスにできないとかあるし -- 名無しさん (2023-08-29 13 29 51) 兄たちと比べてパイロット・指揮官ともに中途半端なガルマを輝かせてくれる機体 -- 名無しさん (2023-09-19 09 21 31) 限界120の機体にガルマはもったいない。むしろMA技術18を考えるとテムレイの方が輝くと思う。 -- 名無しさん (2023-09-19 12 12 05) ↑ガルマとドズルは専用機扱いだから限界170になるよ -- 名無しさん (2023-09-19 12 41 09) ガルマとドズル専用機で限界170としてビームとミサイルが共に16発だから最大で27回射撃だけどドズルは最大で射撃9だから145%までだから23発、ガルマは射撃13だから165%で26発で共に最高回数は出せない といっても射撃回数が多いしミサイルランチャー増加で射撃が通常ビグザムの約2倍の火力になるから相当に強い -- 名無しさん (2023-09-19 17 44 36) 新生ジオン最終局面でやっと登場するけどマジ強すぎる敵陣営技術13程度だと相手にならない。ドズルやガルマ乗せるとシャア搭乗専用ゲルググやララァやクスコ搭乗エルメスをボコボコ撃墜しまくる -- 名無しさん (2023-10-01 20 13 24) 限界が20%下がった事など些細な問題と思えるほど強い。目に見えて火力が上がっているので、補給線を封じながら攻撃してくる敵も怖くない -- 名無しさん (2023-11-16 18 30 05) よくあると思うけどミサイルが全く当たらなくても、後から撃ち出したカクサンビームで一挙に殲滅してくれるので焦らないように。 -- 名無しさん (2024-04-09 20 31 02) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 158 プロト・ゼロ プロト・ゼロ(ゼロ・ムラサメ) 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 少尉 4(C覚醒) × ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 5 13 15 18 5 16 A 4 12 14 17 4 15 B 3 11 13 16 3 14 C 2 10 12 15 2 13 D 1 9 11 14 1 12 E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 地球連邦 第1部 強化人間開発計画実行5T後加入 少尉C 第2部 ティターンズ発生で離脱 第2部「ゼロの反乱」でゼロの要求にYESで加入階級ランク引継ぎ ジオン公国 第2部「ゼロの反乱」でゼロからの抗議にYESで加入 少尉C ティターンズ アライメントChaos(←80%)で加入 少尉D アライメントLaw(0%→)で離脱 エゥーゴ アライメントChaos(←80%)で加入 少尉C アライメントLaw(0%→)で離脱 味方会話キャラ フォウ ロザミア アムロ レイラ 敵戦闘時会話キャラ シャア ララァ シャリア・ブル NT 友好キャラ レイラ 専用機 プロトタイプ・ガンダムmkⅡ 戦闘前特殊セリフ機体 出典 ゲームオリジナル 寸評 驚異的なステータスを持つ強力なNTエース。クスコ・アルとほぼ互角の存在であり、指揮・耐久が低いものの、それ以外のステータスは非常に高く、何に乗せても鬼のように強い。フォウ、プル、プルツーと並んで何気に強化人間の中では最高のNTレベル4を誇る。しかし、上述の通り耐久が低いのが明確な欠点であり、撃破されると負傷中から復帰するまでがかなり遅い。最前線で戦わせつつ、乗機の残耐久は常に気にしておこう。地球連邦編では第1部のイベントで加入させられるが、速攻しやすい連邦ではあまり見る機会は無いかもしれない。しかも第1部で仲間にしても第2部でエゥーゴと手を組んだ場合はティターンズへ離脱してしまう。離脱した場合、イベントで再加入させられるが、このイベントは発生条件があまりにも面倒くさいため、基本的には戻ってこないものと考えた方が良い。第一部で登場させずとも第二部でティターンズが敵勢力として出現すると登場。この場合でもイベント発生条件を満たせば加入することが出来る。ジオン公国編の第2部では、連邦編第2部と同様のイベントが発生し、加入させる事ができる。ジオン公国編では彼とレイラ・レイモンドを取るか、強化人間3人を取るか選択を迫られる。断然ゼロとレイラを採用する方がお勧め。一方、エゥーゴ編とティターンズ編ではアライメント加入キャラとして登場。アライメントをCHAOS 80%にすると加入してくれるが、両シナリオはCHAOS進行のデメリットが大きく、一緒についてくるアライメント加入キャラの質が悪い事もあって、ゼロを仲間にするメリットは薄いのが実情。一応、ティターンズ編ではシロッコ達の残留が確定した後、アライメントを下げる事でシロッコ達との両立は可能。アライメントLAW側で加入するメンバーが人数・質ともに優秀なため、やはりネタプレイや縛りプレイの範疇だろう。 うんちく等 初代『ギレンの野望』から登場している本シリーズオリジナルキャラクター。「ゼロ・ムラサメ」、「プロト・ゼロ」の名が示すようにムラサメ研究所で作られた最初の強化人間であり、フォウ同様名前は被験番号から付けられており本名ではない。本シリーズオリジナルのキャラだが『GGENERATION』シリーズなど外部作品への出張出演もしている。愛機はプロトタイプ・ガンダムMk-Ⅱで、隠しで専用機補正があるのだが、彼の能力と機体の攻撃回数が噛み合っていないため補正が無駄になっている。レイラとの付き合いは『ジオンの系譜』からで、彼女とは3つもの会話イベントがある。その『ジオンの系譜』ではジオン公国編第二部でNT達が離反しやすい環境にあったため、ゼロとレイラのコンビはジオン公国にとっての救世主的存在であった。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 ギレンの野望シリーズのオリジナルキャラ。系譜のジオン編ではNTが全員引き抜かれるため終盤の救世主だった -- 名無しさん (2010-06-24 21 50 48) 連邦ロウプレイの場合、ゼロの反乱まで待てるなら強化人間開発計画は実行しない方が良いです。実行するとアライメントが下がるし、第一部で自軍に加入してもティターンズに参加してしまうし。もっとも、強化人間開発計画の実行に関わらず、ティターンズ側の兵士として出現するようですが(現在確認中) -- 開発レベル上げ貧乏 (2010-06-30 21 01 09) ↑「フラナガン機関設立」と「NT研究機関設立実行」だけで「ゼロ・ムラサメの反乱」が起きる事を確認。その場合、ティターンズ兵としては出てきました。 -- 名無しさん (2010-07-19 17 30 14) 連邦の強化人間開発計画無しでも、ティターンズが敵になると出現することを確認 -- 名無しさん (2010-09-24 13 27 27) ギレンの野望のオリキャラなのにGジェネAとGジェネDSに出ている。格闘値と反応値を活かせる運動性の高い格闘機に乗せるといい。 -- 名無しさん (2011-03-02 13 34 00) 200Tイベントってのは幾らなんでも遅すぎる・・・2部は進行早いし、よっぽどゆっくりプレイしていたって50T以上ターン送りしなきゃならないのは必至。仮にそれだけ粘って加入させたとしても、生殺しを続けたことによる自軍の圧倒的戦力の前では、続くネオジオン戦など消化試合も良いところだ・・・ -- 名無しさん (2011-06-12 03 58 35) 系譜ではキュベレイに乗せて末期のアクシズで燃料切れハマーンと対決するのがベタだった。 -- 名無しさん (2011-08-01 15 51 37) 連邦プレイ第2部スタート時にはアムロ等のWB隊NTキャラが全員引退してしまうので、第2部序盤での唯一の連邦軍NTパイロットとして大いに頼りになる。 -- 名無しさん (2012-01-11 09 32 41) 攻撃はめっぽう強い反面、防御は反応の高さによる回避率頼みのいわゆるイケイケタイプ。囲まれると脆いのでスタックは中段以降が無難。 -- 名無しさん (2012-03-09 21 12 56) ↑↑レビル将軍もいる -- 名無しさん (2012-03-14 20 46 35) ちなみに連邦第二部離脱前にSランクにして、ティターンズと交戦した際もSランクで、イベントで帰ってきた際も引き継いでいました。 -- 名無しさん (2012-03-30 20 52 50) 格闘値が高いが耐久値が低いので格闘戦に出しにくい気持ちがある。NTなので遠距離攻撃すればいいじゃん、とも思ってしまう -- 名無しさん (2012-12-23 03 21 53) 連邦のNT対応MSがアレックス的な高い運動性の機体であることを反映したような能力値 -- 名無しさん (2013-10-02 19 27 43) 第一部での自軍加入はおそらく最速で36T目。第二部でLAWルートに進む場合は第一部で登場させなくてもゼロの反乱で加入する。カオスルートに進む場合は彼の登場までクリアを遅らせるのがオススメ。ビグザムは貰えないがガルバルディαまでは手に入る。 -- 名無しさん (2014-01-21 19 59 56) 敵として出てくる時はガンダム系の機体で出てくる事が多い反面、水中型ガンダムに乗ってることもしばしば。 -- 名無しさん (2017-07-30 22 41 54) フォウ同様、低い耐久なんてどうでも良い。特にララァやクスコが揃っており、キュベレイが完成しているなら、ララァとクスコとゼロでスタックすれば良い。ゼロは後列に。囲まれでもしない限り絶対に落ちない。 -- 名無しさん (2017-09-26 21 06 34) サイコ系は彼の低耐久を補ってくれるが、彼の能力ではもったいない。ジオンならキュベレイ、ティターンズならジオかMk5。おそらくもっとも相性がいいのはクインマンサだが開発可能な勢力にいない。 -- 名無しさん (2018-05-31 08 54 59) 連邦では1部限定の活躍になりやすく、エウティタだとChaosのみ。エゥーゴChaosはうまみが少ないので、彼を終盤まで活躍させられるのはほとんどジオン2部以降とティタChaosのみと、このゲームの主人公的ポジだったのに意外と少ない。ジオンでは時期的にキュベレイ以外に能力を活かせる機体がない(他の強NTも一緒)。間に合えばヤクト。ジオン参加時にもプロトMk2を持ってきて欲しかった。ティタではイベント進行ではChaosにするのが遅くなるのでサイコ2かジオかMk5。なぜか未覚醒のD加入のためサイコ以外の2機で鍛えるのが良さげ。低耐久を補い高格闘を活かすジオか、間接攻撃で被弾を避けるがサーベルが弱いMk5で一長一短。ティタでシロッコ離脱を割り切って序盤から活躍させるなら奪った百式かサイコからスタート。ギャプランは止そう。 -- 名無しさん (2018-06-21 08 09 14) 連邦はエゥーゴ勢の参戦時期の問題でカオスの方が楽だろう。ゼロも存分に使える -- 名無しさん (2018-06-21 08 40 40) 彼が仮にアニメ本編に実在したとしても、フォウやロザミア以上に不安定すぎてZ本編の頃には「処分」されていたのかもしれない。 -- 名無しさん (2019-12-23 05 39 51) 連邦であんまりいつまでもデラーズ生殺ししてると入らなくなるので注意 -- 名無しさん (2019-12-23 10 50 07) むしろなぜ「強化人間の扱いに憤る」キャラがCHAOS扱いなのか。 -- 名無しさん (2020-05-03 12 54 58) ↑「強化人間の扱いに憤る」キャラクターを戦争の道具として前線に送り込むトップがCHAOS寄りということなので、別におかしくはない -- 名無しさん (2020-06-09 11 16 05) ロウ系勢力だと参入がやたら遅い。長期的に使えるのは連邦ティターンズ側とジャミティタカオスだろうか。 -- 名無しさん (2020-08-19 20 41 11) ジャミティタエゥーゴのカオスプレイ助っ人枠。レイラも一緒に連れてきてくれればいいのに。 -- 名無しさん (2020-08-21 19 06 43) 一番使いやすいのはジオン公国。ティターンズを追い詰めるだけという絶対に起こるユルい条件で加入し、エゥーゴを後回しにするかちょっとだけティタを飼い殺せばレイラ共々アクシズ戦に間に合ってくれる。系譜と違って多くのNTが残るが、攻める分にはトップクラスのエースではある。 -- 名無しさん (2021-09-21 10 25 23) Gジェネジェネシスにもギレンの野望名義で参戦。ギレンは次作が出るか危うい現状なので、Gジェネでバリバリ頑張ってほしい。 -- 名無しさん (2022-07-08 13 12 55) エゥーゴでは大抵s→Ex-s開発までZに乗せることになるだろう。カミーユもクワトロもほとんど留守なので。 -- 名無しさん (2023-09-22 17 32 44) ↑7強化人間として前線投入の目途が立ったって事で加入するならそうなんだけど、ゲーム的には「志願兵」として参入してくるのよね。なんでそんな奴の所にわざわざ力貸しにやってくるんだよ!?って事じゃないの? -- 名無しさん (2023-09-22 21 30 08) ランクCでNTに覚醒するキャラの中で格闘が14を超えるパイロットは他にシャア、シロッコ、ジュドー、クスコのみ。彼の戦闘力が非常に高い事が分かる -- 名無しさん (2023-10-25 04 04 53) もったいないかもしれないけどコイツにペーネロペー使わせたらめちゃくちゃいい仕事してくれた -- 名無しさん (2023-11-01 14 09 06) なにが勿体無いのか分かりません。 -- 名無しさん (2023-11-01 14 43 22) ↑連邦編なんだけど候補が多かった。シロッコ、カミーユ、アムロと彼よりも優れたニュータイプが豊富だったし……アムロは原作通りνに乗せたけど後の2人がね -- 名無しさん (2023-11-06 09 39 59) ジオンの系譜以来のプレイなんだけど、キャラグラフィック変わったよね。前は目つきが鋭くて格好良かったのに、なんか丸くなっちゃった。 -- 名無しさん (2023-12-10 03 13 18) 4勢力で参加するが、連邦ティターンズルートが一番使いやすい。エゥーゴもティターンズもカオスになると主力がいなくなるしジオンは2部後半になる。その点連邦は1部から参加可能であるしエゥーゴ主力の参加が遅すぎて実質いないのも同じである点が大きい。速攻かけるとアムロどころかハヤテやカツすら間に合わない上、参加したと思った時には逆襲するクワトロが・・・ -- 名無しさん (2024-01-25 10 44 10) ↑↑彼以外にもキャラ絵が下手いが多いんだよなぁ。特にzzのシャングリラメンバーなんか酷い -- 名無しさん (2024-01-25 17 57 17) 正統ジオンやネオジオンにNTが引っ張られなくなったため、ジオンではフラナガン機関未設立でもなければ系譜の頃ほどの存在感はない。もちろんいるに越したことはないけど -- 名無しさん (2024-02-12 22 46 37) 連邦でもエゥーゴでもカオスで加入というのがなんとも、どっちかというとエゥーゴロウでティターンズから離脱するほうが美しいんだけどね。レビル率いる連邦くらいしかゼロの安住の場はなさそうだ。 -- 名無しさん (2024-02-12 23 33 04) 一部のイベント進行の場合によってはレビルが生み出した悲しい存在にもなるからなんともまぁ言えない。少年兵をほぼ死ぬ前提の囮に使うような人なのでその辺りの人道に関してはあえて無視している可能性はある。勝てばよかろうなのだの精神 -- 名無しさん (2024-02-13 02 17 03) 開発はテストプレイしたんかと思うくらいイベント発生が遅い -- 名無しさん (2024-02-13 04 28 01) 連邦1部で出してティターンズルート行けばずっと使える、見た目通り主人公になれるキャラ。まあ、そう使う人は少なそうだけど -- 名無しさん (2024-06-18 21 51 26) ジオンだと貴重な格闘型NTなので低い耐久だろうと前列に置けば高い反応を活かして大活躍してくれる、特にプラン奪取で開発したザクⅢ改に乗せたときの攻撃力は特筆もの -- 名無しさん (2024-07-03 08 46 21) 第一部で鍛えた彼をそのまま使えるのがティターンズルートのメリットだと思う。 -- 名無しさん (2024-07-03 11 03 17) オーガスタ研出身のロザミアからはナンバーも与えられなかった失敗作扱いされるが、格闘回数的にフォウよりも強く感じる。 -- 名無しさん (2024-07-03 11 06 13) 名前 コメント
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リュウ・ホセイ 番号 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 013 少尉 ― × ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 E - - - - - - D - - - - - - C - - - - - - B 8 12 8 10 14 6 A 9 13 9 11 15 7 S 10 14 10 12 16 8 参入条件:地球連邦軍第二部、ティターンズ発生の次のターンで加入(第一部で死亡していないことが条件) 味方会話キャラ: 寸評: 初期ランクB。一年戦争時のリュウ・ホセイのランク及び階級はリセットされ、ランクB、少尉から何故かやり直し。行方不明の間にいったい何が・・・・・ 系譜ではエゥーゴ編でも登場した彼だが今作では連邦2部でしか使用できない。スレッガー同様、連邦一部でイベント死亡していないことが前提なのでキャラクター図鑑のコンプリートを目指す場合は要注意。能力的には一年戦争当時とまったく同じ能力。連邦でも屈指の耐久は健在。タフで魅力あふれる兄貴分。彼が一年戦争で生き残りアーガマ隊に配属されたら・・・等という想像するのもIFを盛り込んだギレンの野望シリーズの楽しみの一つだと思う。
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ゲルググ(A・ガトー専用) 図鑑番号 形式番号 正式名称 開発プラン名 開発資金 326 MS-14S 図鑑:ゲルググ初期生産型[アナベル・ガトー専用機]生産:ゲルググ(A・ガトー専用)兵器:ゲルググAG - - 出典:機動戦士ガンダム0083 スターダストメモリー Height 19.2t Weight 42.1t 必要技術 関連機体条件 特殊条件 基礎 MS MA 敵性 - - - - - ゲルググS型にガトー(ジオン/デラーズ)を配属し改造 開発期間 - 生産期間 - 資金 - 資源 - 資金(一機あたり) - 資源(一機あたり) - 移動 7 索敵 C 消費 25 搭載 - 機数 1 制圧 ○ 限界 150 割引 耐久 250 運動 37 物資 150 武装 - シールド ○ スタック ○ 改造先: なし 特殊能力: なし 生産可能勢力: なし 武器名 攻撃力 命中率 射程距離 ビームライフル 154 70 1-1 ビームナギナタ 135 75 0-0 ビームナギナタ(隠し) 58 75 0-0 陸 砂 山 森 寒 水 空 宇 攻撃 ○ △ △ ○ △ - ○ ○ 移動 ○ △ △ ○ △ - - ○ 寸評:ガトー専用ゲルググ。耐久の低いヅダ指揮官機を除けば、ガトーの高い格闘力を活かせるであろう初めての機体。だがジオン第一部でこれが配備できる頃には、戦局は大概決してしまっている。残念。デラーズ・フリート篇では初期配備されているのだが、連邦・ティターンズ共にジムスナイパーⅡやジム改といった強いMSを次々と投入してくるので、かなり苦戦する。囲まれないように注意。また、武器の都合上、撹乱膜との併用ができない。同様の兵装を持つシーマのゲルググMとスタックさせた上で、敵の実弾MS狩りをするのがいいだろう。 うんちく等:ガトーのパーソナルカラーである深緑色と青で塗装されたゲルググ。他の専用機として「めぐりあい宇宙」に登場したガトー専用リック・ドムが存在しているが、ギレンの野望シリーズには未だ参戦していない。大型の試作ビーム・ライフルで対艦攻撃を行ったというエピソードもあるが、今作でも再現されず他のゲルググと同じライフルを使用する。この機体は諸説あり、頭部にブレードアンテナが無いのでA型のカスタム機ともいわれている。(ゲームによっては型式がA型のものもある)ガトーのソロモン戦時搭乗機体であったのかも明確(リックドム説あり)にはなっていない。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 一応ジオン二部序盤で活躍はできる 火力もまあまあ -- 名無しさん (2011-12-17 15 42 50) 特殊条件がデラーズになっているが、勿論この機体には改造できない。 -- 名無しさん (2016-12-20 23 50 07) ↑デラーズフリートのガトーという意味でしょう。 -- 名無しさん (2016-12-21 01 54 15) デラーズ編ではこいつとシーマ専用機とゲルググMにはお世話になる。宇宙はその初期配置の3体を駆使してエリアを広げるしかない。それプラス生産ラインに乗ればビグザムとドロスあたり。 -- 名無しさん (2017-01-06 14 51 27) デラーズ編でガトーを乗せて大活躍と言いたいところだが、ガトーはヴァル・ヴァロに乗せた方がいい。コイツはカリウスにでもくれてやろう -- 名無しさん (2017-10-15 21 23 03) この機体に限らず専用機指定されている機体にパイロットが乗った場合はパラメータの最高地が限界値となるような仕様になっていれば常に100%パイロットの力を発揮出来るんだがなぁ。 -- 名無しさん (2018-01-16 23 14 57) ↑シローが更に悲惨なことに… -- 名無しさん (2019-10-17 20 11 32) シローが悲惨になって誰か困るの?・・・ あとガトーの専用機補正があっても格闘以外は上限にかからないのがねぇ -- 名無しさん (2019-11-13 23 00 53) うんちくの大型ビームライフルでの対艦攻撃シナリオは漫画で描かれていたが、あの漫画は公式設定なのだろうか? -- 名無しさん (2019-11-14 21 01 42) サンライズとしては公式はあくまで映像化されたものだけって立場なので、その点から言うと公式ではない。ただし、人気がある二次創作については、UCみたいにアニメにちょい役で出演して公式化するって流れがあるので、そこまで考えると全否定も出来なくなる。 -- 名無しさん (2019-11-15 07 02 51) 映像化されてなくても富野の小説は公式だろ -- 名無しさん (2020-04-17 04 49 22) 富野の小説も公式ではないって立場だからルロイギリアムの存在がガンダムゲーから消されたんじゃないか -- 名無しさん (2020-04-17 09 07 54) 大型ビームライフルでの対艦攻撃シナリオは漫画で ←これ更にガトーってリックドムから乗り換えでビームバズーカ無双の話とも食い違うのが面白いよな -- 名無しさん (2020-11-29 06 54 02) ガトーの調子が良ければ切り付け6回 隠し格闘2回 で無人のマゼランなら即撃沈。撹乱幕に対応できないが、火力はギャンより上かな -- 名無しさん (2021-05-11 19 38 56) 系譜までは改造が無く専用機も開発で作るのだがなぜかデラーズフリートがこれを開発できないという事態になっていた。改造が実装され専用機の主体が搭乗者になったことで -- 名無しさん (2021-08-01 10 24 06) ゲルググS型があればすぐ配備できるようになった・・・けど -- 名無しさん (2021-08-01 10 24 33) ↑↑ おそらく系譜のゲルググAGの開発条件が「ガトー(ジオン)が自勢力に所属」になっているため。「ガトー(デラフリ)」は内部的に別人なのである。 -- 名無しさん (2021-08-01 16 12 11) 確かにデラフリガトーは劇中このゲルググには乗ってないな・・・なんという融通の利かなさだろう。キャラゲー作るときには本編を見た人がねちねちチェック入れたほうがいいのかもな -- 名無しさん (2021-08-01 17 05 49) まあ系譜は3Sが黒い三連星用じゃなくガイア専用という体たらくであるし割と手抜きなところがある。アクシズの脅威も友好キャラ二人まででイマイチ融通が利いていないのは継続しているし。 -- 名無しさん (2021-08-02 22 31 23) デラーズは当初はゲルググを開発できてないので、ガトーゲルググは大切に使おう。 -- 名無しさん (2022-09-13 07 02 09) 自分のプレイだとヴァルヴァロをガトーに渡したケリィが乗っていることが多い。しかし専用機特有の低い限界が災いしケリィのほとんどのステータスが死んでしまうのが残念である。 -- 名無しさん (2023-05-24 11 14 59) ガトー以外を乗せたコレとかただのS型未満なんだから大人しくガトー乗せる以外に使い道ないだろ。デラフリ初戦の宇宙ならガトー乗ったコレに単騎で勝てるスペックのやつはゼロのアレックスしか居ない -- 名無しさん (2023-05-24 15 27 25) ↑ヴァルヴァロを強くするためにガトー乗せて余ったコイツにケリィ乗せるって事でしょ。それと耐久30と運動性の差があるしケリィならSでも反応の150%に収まるから攻撃力はともかく生存性ならS型よりずっと高い -- 名無しさん (2023-05-24 16 30 36) メットガトーとデラーズガトーが別人扱いなのはジオン敗戦なくしてデラーズガトーが存在しえないからか。08小隊みたいに完全に別の場所で起きた件じゃなしに、よりによってWBも戦ったアバオアクーに実はいたんだよーっていう設定の被害を受けた機体でもあるか。 -- 名無しさん (2023-05-26 11 52 46) ガトー以外が乗るとただのS型未満←ショウ・ザマが乗ってないダンバインみたいな。 -- 名無しさん (2024-04-23 18 18 01) 限界150%なので量産機がガルバルディβくらいの時期に下位パイロットを乗せるとかはまあアリ -- 名無しさん (2024-04-23 18 21 59) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 223 ハマーン・カーン ハマーン・カーン 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 大将 5(D覚醒) ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 17 19 18 18 13 19 A 16 18 17 17 12 18 B 15 17 16 16 11 17 C D E 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 アクシズ ティターンズ滅亡後 ハマーン・カーンから変化階級ランク引継 ティターンズ・シロッコ アクシズ滅亡後アライメントChaos(←80%)で加入 大将B アライメントLaw(0%→)で離脱 味方会話キャラ グレミー プル プルツー マシュマー(強化)&イリア ジュドー シャア 敵戦闘時会話キャラ ジュドー グレミー プル プルツー NT 友好キャラ シャア 専用機 ガザC/HC 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 軍服を身に纏い、角飾りをつけたZZ登場時のカッコいいハマーン様。今さら解説するまでもなく優秀なエース兼指揮官であるため、基本的なステータスや使用感はZ時代を参照。最終ステータス的にはZ時代から変化した箇所はないのだが、指揮の初期値と上昇値が変わっているためランク次第ではこちらの方が若干パワーアップする事に。逆に大きく変化するのは会話キャラ。このグラフィック変化以降登場のキャラやイベント(主にZZ関連)に合わせた内容になっている。なお、こちらのグラフィックでの敵対時は階級が大将であり、撃破できれば功績値が一気に上がる。もちろん、敵としては最凶クラスの相手であるため、生易しくは無いのだが。アクシズ編以外では、なんとティターンズ(シロッコ)編でこの姿のハマーン様が加入する。アクシズ滅亡後、アライメントがChaosで参加してくれるため、シロッコ&ハマーンのダブルヘッドで戦う事ができる。友好キャラはシャアしかいないが、彼女のジュドーが加入したときの反応と原作での彼への執着を考えるとジュドーも友好キャラに入っていても良かったかもしれない。 うんちく等 「機動戦士ガンダムZZ」のラスボス兼ヒロイン。御年21歳。姉はドズル・ザビの愛妾の一人で早くに亡くなっている。その復讐が彼女の行動原理の一つである。ムーン・ムーンのサラサ曰く「全ての悪しきものの根元」。但しそれは「ただねじれただけ」で本質はジュドーとなんら変わりない、とも。Z時代とうって変わって服のパターンが豊富になり、黒服のみならず礼服・私服・ドレスに水着を着こなしていた。また普段のボブは入念なセットの賜物であり、プライベートではナチュラルストレートであることも判明。年相応に色々楽しんでいるようだ。因みに彼女がノーマルスーツを着たのはZ・ZZ通してジュドーとの決戦時一度きりである。 ジュドーに対しては硬軟織り交ぜて勧誘を行っていたが、誘惑じみた行為に及んだこともある。 そのカリスマ性と高い政治力、明敏な頭脳は、UC系に留まらずガンダム世界全体でも屈指の人物として評価されている。 「俗物」が口癖なのは相変わらず。但し、アクシズの宮殿でお姫様のような生活をしたり、自分の嗜好(夏が好き)にアクシズ生活区の気候を合わせたり、側近が美男美女ばかりだったりと、やってることは俗っぽい。 後期OP「サイレントヴォイス」は彼女或いはプルのテーマソングであり、担当する榊原氏・本多氏が歌っているヴァージョンもある。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容(空想や感想など)は雑談用掲示板でお願いします。 アクシズの場合、ティターンズ滅亡時にアライメント低いと冠かぶりません。速攻プレイ時、最後まで素のままでした。攻略本にはグリプス2制圧1ターン後にアライメント700以上で変化、とありますね。 -- 名無しさん (2010-04-24 12 13 38) 他勢力で仲間に入ると誰の軍隊なのかわからなくなるほどの影響力を持つ。 -- 名無しさん (2011-08-07 15 06 32) 大将になったので周辺の無人機のパワーアップが期待できるように -- 名無しさん (2012-01-08 00 54 38) ↑敵に回したときのZハマーンは大佐だがこのZZハマーンになるアクシズシナリオのハマーンは大将だぞ。 -- 名無しさん (2012-01-08 21 26 53) あ、ほんとだ・・ -- 名無しさん (2012-01-08 21 29 35) 大将でも大佐でもなんら変わらないけどね。 -- 名無しさん (2012-01-09 08 39 01) 女性キャラでは文句無く最強。 NT値だけならララァも同じ5だけど、格能力値の全体的な高さや階級の面で及ばない。 -- 名無しさん (2012-01-09 11 56 46) 女性キャラどころか、指揮能力も考慮すれば、全キャラ最強。アムロ・カミーユにはパイロット能力で劣るが、指揮と階級で勝ち、シャアにはNTで上回るため。 -- 名無しさん (2012-11-08 15 12 05) シロッコ編では、影の総大将。 -- 名無しさん (2015-12-06 07 03 10) アッガイで専用補正とか台詞などの遊び心があれば◎ -- 名無しさん (2018-07-26 20 48 38) ティタシロでの敵対時はZ版で加入イベントの際のグラもZ版だが加入後はこちらになる。ただティタシロ編では勢力分布の関係上アクシズを攻略する頃にはエゥーゴも大分叩けているので、実際の所優先してアクシズを叩いても活躍の期間はほとんど無いに等しい -- 名無しさん (2018-08-24 23 57 57) 一応新訳で初登場時に専用のガザCにパイロットスーツ着て乗ってたな -- 名無しさん (2018-09-13 04 00 19) 最近漫画でハマーンもどきとシロッコもどきのキャラクターが登場したが、シャアもどきのフロンタルと遭遇したらどうなることやら -- 名無しさん (2019-03-04 20 28 05) カミーユのZ、シロッコのジ・O、シャアの百式がそろったグリプス紛争末期でさえノーマルスーツを着なかったハマーンがジュドーのZZと対決する際にはノーマルスーツを着たが、それだけ当時のジュドーのZZが脅威だったのだろうか? -- 名無しさん (2019-07-29 14 39 48) なんでシロッコ編で仲間になるんだろう?強化人間にでもされたのかな。 -- 名無しさん (2020-01-08 00 36 58) シロッコは優れた女帝を立てて宰相のポジに納まるのを望んでいたからハマーンを迎え入れてもそんなに違和感がない。 -- 名無しさん (2020-01-08 02 53 41) ↑×3 最初から死ぬ気だっただけだな -- 名無しさん (2020-01-11 10 46 31) このヒトの与えられる最強ユニットはどうなるのでしょうか。勢力別だと。 -- 名無しさん (2020-05-01 16 22 07) ジオン系は全部ナイチンゲールじゃないの。 -- 名無しさん (2020-05-01 22 30 06) シャアがいなくてサザビー以降作れない場合は開発プラン奪取のペーネロペーが最強 -- 名無しさん (2020-08-15 11 12 05) ティタシロッコのΞをお忘れ無く。ハマーン様のような高lvNTの能力をフルに活かすには実質限界250になる機体が必要だから、ほぼ限られてくる。アクシズでグレミー尽きlowEND狙うとキュベとエルメスになるという…サザビーナイチンは開発プラン盗れないのがね… -- 名無しさん (2020-10-17 12 50 36) 流石にキュベレイよりはヤクトドーガの方が強いだろう。耐久に雲泥の差がある。 -- 名無しさん (2020-10-17 23 35 07) 「私に従え」とシロッコに言い放っておきながら、実際に肩を並べるのはシロティタで軍門に下った時のみという… -- 名無しさん (2022-03-31 12 51 40) グレミー軍でルー加入のためにLAWMAXまでターン送りしてたら、ナイチンゲールに乗ったZZハマーン様に遭遇…。ゲーマルク搭乗の強化キャラがお供のおまけ付き…。勘弁してくれ…。 -- 名無しさん (2022-07-31 10 40 03) 登場時のインパクトが強過ぎて忘れがちだけど、ハマーン様って敵MSを撃墜した事ってあったっけ? 少なくともZZのアニメでは一度も撃墜してないと思われる。それでもステータスに対して不満がない事を見るとそれだけ劇中の描写と演出が凄く説得力あるって事なんだよね。 -- 名無しさん (2023-07-22 14 07 55) エゥーゴに対する裏切り、地球侵攻作戦、コロニー落としとか結構致命的なミスしてると思うから指揮17は高すぎる。てかティターンズ倒した段階で休戦してればジオン復活した可能性高くね?パイロットとしては超一流で戦術家としてもまあまあだったけど戦略や政治は三流以下だと思う。 -- 名無しさん (2023-07-22 18 02 39) なだ誰なら17に相応しいの? -- 名無しさん (2023-07-22 22 22 45) 戦略的判断の趣味or成否と戦術的な指揮能力は別では -- 名無しさん (2023-07-23 10 27 08) 勢力代表キャラで放送当時から存在感を示していた故あまりお粗末な数値にはできない。広義の意味での戦略的判断ということになるとゴップかなぁ・・・現代の感覚では戦争になったってことはいろいろ失敗してる証拠だからねー -- 名無しさん (2023-07-23 10 30 51) ↑大人の事情があるのは分かるけどね。でも軍事的優位を確保するため旧ジオン領の返還を申し出たジャミトフやスポンサーの要求で節を曲げてでもアクシズと同盟しようとしたブレックスの政治的妥協あたりと比較したら、政治家としての力量は月とスッポンぐらい違うと思う。 -- 名無しさん (2023-07-23 13 22 10) ↑5それ等のポカをやらずにミネバを地球に降ろして妥協できた劇場版準拠なら妥当ってことになるな -- 名無しさん (2023-07-23 14 06 11) ギレンの失敗を目の当たりにしながら地球侵攻作戦という全く同じミスを繰り返し、無駄に戦線を拡大して貴重な戦力をすり潰した挙げ句の果てに、勢力を二分するような反乱を起こされた軍事指導者の指揮能力が17はさすがに盛りすぎじゃないかなぁ。贔屓目にみても指揮15ぐらいが妥当。まあ人気あるキャラだから評価に色が付くのは理解するし、指揮以外の能力は妥当だと思うけど -- 名無しさん (2023-07-23 17 47 06) この手の話って、不毛なんであんまりかきたくはないんだけど、15だとハスラーとグレミーと同値ですよね。ありえない。奴らを12くらいに落とすってんならまあわかる。しかし他勢力のキャラとの辻褄が合わない。つまり、ライバルキャラのジャミトフが15、シロッコが16。これらに勝利したわけだから(少なくとも組織をこれらより存続させた)シロッコ以上の17は最低値、明らかにラスボスのシャアよりは低く見積らねばゲームとして辻褄合わないから、シャアの19より低くするのは必定。つまり、17ーから18が明らかな妥当値でしょう。ギレンと同じ失敗と言ってますが、議連は17。つまりハマーンの17はかなり練られた数値ですよ。 -- 名無しさん (2023-07-23 21 13 21) 信長の野望みたいに「政治」ってパラメータがあればそれで解決なんだけどね。 -- 名無しさん (2023-07-23 21 59 01) ↑2ティターンズはエゥーゴが主体となって倒したのであってハマーンは疲弊したエゥーゴから勝利を横取りしただけ。一方的な同盟破棄による裏切りによってな。で、その後はやることなすこと全て失敗。地球侵攻作戦で戦力を損耗。コロニーを落として大量虐殺。反乱で本拠地であるアクシズを奪われる。客観的な事実だけを上げたがあまりにも無能エピソードが多くないか? グレミーがプルシリーズを作っていたのを「知らなかった」なんて、部下の管理も出来ない典型的なダメ上司の姿そのままなんだけど、そりゃ反乱もされるってツッコミ入れたくなるのがハマーンかな。 -- 名無しさん (2023-07-23 22 38 51) 雰囲気込みってことで別にいいじゃないの、それとも無能なハマーン様が見たいのか。 -- 名無しさん (2023-07-23 22 56 32) 「やることなすこと失敗」なんていう歪んだ認知の奴は無視がよいかと -- 名無しさん (2023-07-24 00 59 42) ↑追加しとく。自分はフラナガンのニュータイプ研究の実験台にされて不快な思いをしたのに、部下であるマシュマーとキャラを平然と強化人間にしてる。しかもマシュマーが落ちた際は自分の所業を棚に上げ「強化しすぎたか、これで意のままに動かせる持ち駒を1つ失ったな」と反省も哀れみも見せずにただの駒扱い。いや、お前が強化させたんだろと俺なら心底思うけどな。強化するって人体実験だぜ?その指示や許可を与えておきながら強化に失敗したなんて、人間のする発言じゃねえよ。 -- 名無しさん (2023-07-24 03 33 08) で、なんでハマーンの指揮がマイナス2なの? -- 名無しさん (2023-07-24 05 49 18) ↑はにゃーん様をSランク指揮0魅力30射撃15格闘15耐久20反応15で加入させれば解決できるんじゃね -- 名無しさん (2023-07-24 11 26 29) 馬鹿だなぁ。それじゃあ女キャラ人気でガンオタ釣れないじゃんw 公式がなぜこんなに過大評価してるのかもうちょっと考えようぜw -- 名無しさん (2023-07-24 11 39 57) てかハマーンが女じゃなくて冴えないオッサンだったら、みんなここまで持ち上げてないでしょ。答え出てると思うけど -- 名無しさん (2023-07-24 11 47 53) バウの開発レベルの低さやズサブの運動、ドムキャノンの火力ならナーフもやむなしと思うがパイロットのステータスは下げる必要を感じないな。ミケルやマイクみたいに雑にネタ扱いされてるキャラを再設定し直すぐらいでいい。 -- 名無しさん (2023-07-24 14 20 59) ↑原作では核に酔いしれ暴走しただけなのにゲームだと意外に艦長できるキリングと、原作では仕事をこなしたのにそのキリングよりも能力値が低いドライセも追加で -- 名無しさん (2023-07-24 20 15 38) >2023-07-24 03 33 08なお反乱が無ければ地球圏は完全にハマーンの支配下になるくらいには政治的に成功した模様 -- 名無しさん (2023-07-28 21 44 28) 20そこらの若造と老獪なジャミトフ・ブレックスを比べるのはちと可哀想…20そこらでジオン未満の地盤であそこまで荒らしたならよくやったと思ってる 結局は対局を読みきれなかった敗者だけど -- 名無しさん (2023-09-17 01 08 25) 友好キャラにシャアいるのにジュドーいないのは片手落ち感がある。 -- 名無しさん (2024-09-11 19 00 16) 名前 コメント
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番号 略名 正式名 213 ミリィ・チルダー ミリィ・チルダー 階級 NT値 戦艦 航空 車両 MS MA 中尉 - ○ ○ ○ ○ ○ ランク 指揮 魅力 射撃 格闘 耐久 反応 S 7 10 9 9 7 8 A 6 9 8 8 6 7 B 5 8 7 7 5 6 C 4 7 6 6 4 5 D 3 6 5 5 3 4 E 2 5 4 4 2 3 参加陣営 参加時期 離脱 死亡 エゥーゴ アクシズ同盟締結3T後加入 中尉E エゥーゴ・クワトロ アライメントLaw(40%→)で加入 中尉E アライメントChaos(←70%)で離脱 テム・レイ軍 最初から 中尉D(経験50) 味方会話キャラ 敵戦闘時会話キャラ 友好キャラ エマリー・オンス メッチャー・ムチャ 専用機 戦闘前特殊セリフ機体 寸評 顔グラは可愛いが、能力的には酷く、戦闘系ステータスに関してはジーン並。 それでも、戦艦やMAなど何でも乗れるので能力の底上げはできる。余った機体や戦艦があったら、とりあえず乗せておこう。何でも乗れる便利屋 という点では、エゥーゴ版ゴットン・ゴーと言えるだろうか。 うんちく等 アナハイムからエゥーゴ支援のために出向してきた、ラビアンローズの技術士官。グレミー軍との戦闘が避けられず、ラビアンローズでは勝機も薄いと判断したエマリーから退艦を命じられ、ネェル・アーガマに回収された。そのまま無事終戦を迎えている。サラ・ザビアロフと声優が同じはずだったが、サラの声優が映画版で変更になったため、本シリーズでは同じになることはなかった。コミック「ジョニー・ライデンの帰還」にも登場。キマイラ隊残党に派遣され、「私の派遣先ってこんなのばっかり」と自らの境遇を嘆いていた。 このページ内で加筆、訂正があり、編集方法が判らない方は、下のコメントからどうぞ。編集が出来る方は気付き次第、編集お願いします。ページ内容編集に直接関係の無い内容は雑談用掲示板でお願いします。 能力的には平凡だけど、戦艦にもMSにも乗れるので割とレベルを上げ易い。 特に人材の乏しいテム・レイ軍では最初から在籍しているので地道に役に立つ。 -- 名無しさん (2012-01-11 12 31 04) 能力値はデニム小隊並だが階級が尉官なぶんだけ量産機に乗せる分にはマシ。ブライトやヘンケンクラスの指揮範囲内だと足を引っ張るがマニティクラスの範囲内なら問題ない。 -- 名無しさん (2014-02-19 08 53 13) 敵としては、何故か優秀なMSに登場して来る謎の人。 -- 名無しさん (2020-02-23 22 25 05) 百式はこの人の専用機なのか?ってくらい毎回毎回乗ってくる。そして性能を発揮できずに沈む。 -- 名無しさん (2022-01-15 22 26 03) アニメ見てるとエマリーよりも冷静で指揮も高いように思います。というかエマリーがメッチャームチャ。 -- 名無しさん (2023-04-01 18 50 59) ↑2 νガンダムにもよく乗ってる。CPUはこの子をやたら気に入ってるみたいだなw -- 名無しさん (2023-04-02 21 44 36) ↑マジで攻略戦の度に高性能機パイロットとして立ち塞がる。お陰でジオン本国2部以降は階級上げに苦労する。 -- 名無しさん (2023-05-11 13 24 06) グラナダを攻めたらなぜかネェル・アーガマに乗っていた。もちろん瞬殺したが -- 名無しさん (2023-12-14 14 45 44) 何にでも乗れるって点は優秀、能力はまあデニムやジーンとそう変わらないので正規兵レベルではあるのかな? -- 名無しさん (2024-01-22 22 09 54) テムレイ編でも弱すぎるという程でもなく何でも乗れるおかげで便利なキャラになっている。 -- 名無しさん (2024-01-22 23 57 18) メインを張る女性が際立った美人ばかりのエゥーゴ陣営では珍しい芋っぽい可愛さの眼鏡っ子。しかし地味な外見故かゲーム他のメディアミックスでは省かれがちこういう地味な脇役まで使わせてくれるのがギレンの野望の良いところ -- 名無しさん (2024-01-23 12 34 13) 名前 コメント
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ホワイトベース現地見学会レポになります〜!※画像の使用はご本人に許可を頂いております。 ホワイトベースがパワーアップしてマルチ見学会が実施されました。 時系列で並んでいるので、どんな行動をとったか分かるとおもいますw ホワイトベース:クーさん側です。機体が浮いてるってやっぱりリアリティあって凄いです。 ガウ:鉄さん側です。皆も母体に乗ってますw 一番最後にマルチ参加したのでゆっくり見学も出来ましたっ この時マルチ参加の皆さんは鉄さんと一緒に温泉に行かれてたのでガラガラでしたw ガウに来たぞー!!今回アフトさんはジムのスキンで参加w かっこいいですねっ ドヤ顔ww ポタさん合流〜!ホワイトベースを撮影しようした瞬間雨がw 空気読み過ぎ雨が似合うホワイトベースw アップ 綺麗に撮れましたw この時も人が閑散としててマイワールド状態w クーさんとの記念撮影するために探して回ってる最中に撮った塔です。 前回の参加ではなかなか撮れない位置から撮影 かっこいぃ〜! 2へ続く by鳥類